author image by Agência | 0 Comments | 17 de fevereiro de 2016

Vivemos em um mundo complexo. O mais avançado torna-se mais vulnerável.

Nós criamos um castelo de cartas:. Remover apenas uma, e tudo se desmorona.

Na Black Friday – uma devastadora pandemia se instala em Nova York, e um por um, os serviços básicos começam a falhar. Em apenas alguns dias, sem comida ou água, a sociedade entra em colapso no caos. A Divisão, uma unidade autônoma de agentes táticos, é ativado.

Levando uma vida aparentemente comuns entre nós, esses agentes são treinados para operar de forma independente, a fim de salvar a sociedade e esses agentes serão vocês!
Quando a sociedade cai, nós ascendemos.

Firearms

Melhorar este Status irá aumentar o seu dano total com Armas. Aqueles que desejam melhorar DPS devem encontrar e equipar engrenagem com este bônus Status.

Stamina

Esta é a piscina de saúde do jogador. Quanto mais Stamina um jogador tem, mais hits ele pode tomar antes de ser abatido. Se você planeja estar na linha de frente, este é um bom Status a usar.

Embora a Divisão não tem um sistema de classes, optando por se concentrar em stamina tornara seu personagem menos papel. O número Stamina é ideal para o jogador que quer desenvolver um personagem baseado tanque que se concentra na proteção ao invés de danos. (tem alguns relatos em foruns e comunidades de facebook que quanto mais stamina mais rápido(nada confirmado) seu personagem se move, lembra que no beta passavam caras correndo mais que você? Pois é eles tinham mais stamina.

Eletronicos / Skill Power

Este Status dita a eficácia global do jogador e suas Skills. Quanto maior esse Status mais eficazes elas se tornam. Aqueles que desejam ter um papel de apoio, incidirá sobre este Status.

Skill Power – Melhorar a Eletrônica aumenta as outras habilidades de maneiras diferentes.

* Pode aumentar a duração de uma habilidade,

* Aumentar o raio da área de efeito,

* Melhorar a capacidade de resistência de uma blindagem,

* Melhorar a qualidade de um curar

* Reduzir o tempo de recarga.

Habilidades / Skill

São usadas em combate para aumentar suas chances de sobrevivência.

Devem ser utilizados de forma estratégica.

Eles são divididos em 3 categorias: Segurança , Medicina e Tecnologia . Cada um com foco em um aspecto diferente de combate.

Use a calculadora para saber mais detalhes: http://miodec.com/division/

Talentos

Os talentos são habilidades passivas, divididos nas mesmas 3 categorias: Segurança, Medicina e Tecnologia como habilidades, e eles oferecem coisas como uma redução recuo enquanto no cover, ou um aumento da chance de outro efeito em um inimigo ou amigo.

Use a calculadora para saber mais detalhes: http://miodec.com/division/

Perks

Perks na divisão são um tipo de habilidade , o jogador tem que fornecer efeitos passivos para o combate.Novamente, eles podem ser divididos em 3 categorias: Segurança , Medicina e Tecnologia . Quanto mais você progride seu personagem, mais Perks ficará disponível.

Engrenagens

Máscaras 

As máscaras em The Division são um tipo de engrenagem o jogador veste sobre sua face. As máscaras são essenciais para a sobrevivência nas zonas contaminadas . Entrar em uma zona de contaminação com segurança requer equipar uma máscara e, em seguida, equipar um filtro de um nível adequado para corresponder ao nível das zonas de contaminação . Por exemplo, um nível de contaminação de 4 exigiria uma máscara no Nível 1 e Nível 3 Filtro .

Máscaras também fornecem Armadura para o jogador, juntamente com bônus para Estatísticas , e também pode ter atributos menores e atributos principais que lhes estão associados. O número e tipo de atributos é randômico e depende de sua qualidade.

Armadura corporal 

Body Armor no The Division são um tipo de engrenagem o jogador usa sobre seu torso para a proteção. Além de fornecer Armadura para o jogador, Body Armor oferece bônus para Estatísticas , e também pode ter atributos menores e atributos principais que lhes estão associados.

Mochilas 

As mochilas na divisão são um tipo de engrenagem o jogador veste que cobre seu / sua volta e aumenta a capacidade de carga de armas e engrenagem . Olhando para mochila de um jogador irá fornecer pistas visuais, como o que Skills eles equipados, tornando-se uma ferramenta útil durante PvP na Dark Zone . Além de fornecer Armadura para o jogador, Mochilas podem oferecer bônus para Estatísticas , e também pode ter atributos menores e atributos principais que lhes estão associados.

Luvas – Luvas em The Division são um tipo de engrenagem que o jogador veste que cobre seus / suas mãos e fornece proteção. Além de adicionar valor à sua Armadura , luvas pode possuir ambos os atributos menores e atributos principais . Quanto maior a qualidade das luvas, as mais atributos que pode possuir. Luvas também podem puxar esses atributos de um conjunto exclusivo para esta peça de engrenagem.(Combar com outra engrenagem)

Coldres 

Os Coldres em The Division são um tipo de engrenagem o jogador usa. Além de fornecer Armadura para o jogador, coldres oferece bônus para 2 Status , e também podem ter atributos menores e atributos principais que lhes estão associados.

Joelheiras 

Joelheiras na divisão são um tipo de engrenagem o jogador veste que cobre suas pernas e geralmente aumenta sua capacidade de sobreviver.

Luvas 

Luvas em The Division são um tipo de engrenagem o jogador veste que cobre seus / suas mãos e fornece proteção. Além de adicionar à sua Armadura valor, luvas pode possuir ambos os atributos menores e atributos principais . Quanto maior a qualidade das luvas, as mais atributos que pode possuir. Luvas também puxar esses atributos de um conjunto exclusivo para esta peça de engrenagem(combar com outra engrenagem ou arma)

Consumíveis – Quando usar? Veja o que cada um faz!!

Consumíveis em The Division são itens que você usa diferente de armas para sobreviver.

Comida enlatada

Descrição : Quando consumido, comida enlatada aumenta efeitos de cura no jogador em 40%. O efeito dura 30 segundos.

Energia Bar

Descrição : Quando consumido, a barra de energia instantaneamente remove todos os negativos efeitos de status sobre o jogador e protege o jogador de todos os efeitos de status para 5 segundos.

Refrigerante

Descrição : Quando consumido, Soda reduz o cooldown em todas as habilidades em 30%. O efeito dura 30 segundos.

Água

Descrição : Quando consumido, Água aumenta todo o dano causado a inimigos de elite em 20%. O efeito dura 30 segundos.

Balas explosivas

Descrição : Quando utilizado, balas explosivas causam dano em área.

As balas incendiárias

Descrição : Quando utilizado, balas incendiárias deixam o alvo em chamas assim facilitando sua visão de onde ele vai e torna sua próxima decisão mais fácil de ser tomada. O efeito dura 30 segundos.

Medkit:

Descrição : Medkits curam dano ao longo do tempo, quando consumidos.

Efeitos de Status – o que devo usar contra o que? e quando? Saiba o que elas fazem.

Efeitos de Status em The Division são condições negativas que podem ser causados por fatores como granadas.

Item : granada de fragmentação


Efeito : Sangrar(Bleed)

Item : granada Flashbang


Cegar -deixar surdo (Blind-Deaf)
Efeito : temporariamente prejudica a visão e audição de qualquer inimigo.

Item : granada incendiária


Queimar(Burn)
Efeito : Drena a saúde de um inimigo ao longo do tempo.

Item : granada de gás


Desorientado(Desoriented)
Efeito :. Temporariamente prejudica a visão, bem como a precisão, de qualquer inimigo.

Item: EMP Grenade


Efeito : Destrói todas as habilidades ativas.
Perturbe (Disrupt)

Item : granda de choque


Efeito : temporariamente paralisa um inimigo e também causar dano.

Intel em The Division são itens colecionáveis que podem ser encontrados no mundo do jogo e oferecer um vislumbre da história.Coletando todas as peças de intel dentro de uma categoria específica jogadores ganham recompensas, como roupas de cosméticos.

Riker Reports / Cleaner Reports / LMB Reports

FACÇÕES THE DIVISION

Sobre raids

O boato foi primeiramente postado no Reddit, por um usuário com boa reputação e tê feito os usuários do Reddit circular o boato de que a 1ª Raid disponível, ou pelo menos revelada até agora, seria a Rikers Island (Ilha Rikers). Esta ilha em New York é o local de um presídio real e que na história de Tom Clancy’s The Division, após a epidemia e a derrocada dos serviços, o presídio é tomado pelos presidiários e daí surge a facção Rikers, que está presente no jogo.

Esta Raid seria liberada no jogo após uma sequência de objetivos completos, que seriam duas sequências importantes de missões do modo história e o personagem alcançar o nível 27. O modo difícil desta Raid seria destravado no nível 30 de personagem.

As informações dizem ainda que seria uma Raid para até 8 jogadores, muito divertida, tática e de extremo planejamento tático.

As informações que circulam até agora foram reunidas em uma lista que a Division Station traduz e coloca aqui para vocês.

  • A raid se chama Rikers Island
  • Ela será liberada apenas 2 semanas depois do lançamento do jogo
  • A raid terá dois níveis de dificuldade, Normal e Difícil
  • A dificuldade Normal requer nível 27 de personagem
  • A dificuldade Difícil requer nível 30 de personagem
  • A raid será liberada após a conclusão de 2 importantes linhas de história do jogo
  • A raid pode ser completada com até 8 jogadores

O boato foi inicialmente postado por um usuário com boa reputação no Reddit. Segundo ele, uma fonte segura o havia informado destes detalhes.

Como são boatos não confirmados oficialmente pela Ubisoft, só nos resta especular mesmo, pois a fonte deste usuário (o usuário aprece ter sido deletado) pode está apenas criando uma história para ele, com o intuito de desviar a atenção da comunidade ou criar hype

PATCH NOTE

Nova Missão disponível, Necrotério no Metrô:

-Encontre uma nova facção, os Faxineiros (Cleaners)

Destranque a Ala Tecnológica na Base (Tech Wing)

– Uma nova skill pode ser destrancada: O Turret

Mudanças na Dark Zone:

– Novas armas douradas (high-end) disponíveis.

– Aumento drástico do respawn de baús na DZ

– Aumento significativo de respawn de NPCs na DZ

– NPCs foram bufados (Deixados mais fortes)

– O timer de Manhunt (Não sei o nome em português) agora é pausado quando se engaja em combate.

– A recompensa por sobreviver como Rogue foi aumentada para 1.5x

– A barra de vida de agentes na DZ agora só ficam vermelho quando eles se tornam Rogue.

– Um novo icone de aviso aparece quando um agente atira em outro jogador mas não fez dano o suficiente para virar Rogue.

– A curva de XP na DZ foi ajustada (Não falam se pra mais ou pra menos)

– Desativada a possibilidade de passar de zonas na DZ enquanto Rogue.

– Removido algumas cordas que davam a possibilidade de jogadores chegarem em areas que os davam uma vantagem injusta.

Mudanças gerais:

– Adicionado medidas de detecção e prevenção de cheats.

– Consertados dois bugs que possibilitavam jogadores se tornarem invisiveis para outros jogadores.

– Consertado um exploit com o escudo balístico que permitia os jogadores se tornarem invencíveis.

– Consertado bugs relacionados ao status de itens em lojas quando comprados mostravam outros status no inventario.

– Ajustado a velocidade do jogador quando corre com uma granada em mãos.

– Consertado um bug que algumas vezes o nome e barra de vida do jogador some.

– Consertado bugs relacionados ao status de modificações de armas que resultavam em valores incorretos quando equipadas em algumas armas.

– Consertado bugs que causavam algumas armas não contarem como contaminadas na Dark Zone.

– Consertado bugs relacionado ao estoque de vendedores não atualizarem corretamente.

– Consertado um bug que não deixava o jogador atirar ou trocar de arma.

– Adicionado dialogos faltando na side quest da Heather Lau.

– Diversas mudanças no ambiente para evitar que jogadores possam atravessar certas paredes ou cair do cenário jogável.

– Multiplas mudanças de estabilidade e crashes

– Optimização dos servidores e melhorias de netcode

– Polimento adicional (Dá pra ser mais vago? hauiwhiu)

Cada Ala de especialização

Medica

Segurança

 

Tecnologia

 

Rumores do mapa para o Lançamento dia 8 de Março!

Dano causado!

Quando você der dano em oponentes números em Azul dano tirando a armadura, Branco dano regular, Vermelho HeadShot e Amarelo Critico.

Configurações para rodar

The Division será lançado no dia 8 de março de 2016 para XBOX ONE, PS4 e PC.
Site oficial: http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/pt-BR/media/index.aspx

Para jogar o Open Beta no PC ,apenas baixar Uplay ou na Steam e fazer o Download.
Participe do grupo:
https://www.facebook.com/groups/TheDivisionBrasilOficial

OBS: Qualquer coisa mencionada pode sofrer alterações até o Open Beta e versão final.

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